J’existe.
J’ai appris a aimer l’informatique très jeune. J’avais une fascination pour les ordinateurs même si j’y comprenais rien. Je me rappelle pu vraiment comment exactement j’ai appris plusieurs des choses qui sont dans ma tête aujourd’hui. Peut-être en suivant des tutoriels sur youtube, ou peut être en jouants a certains jeu comme TIS-100 (btw si vous voulez vous améliorer en prog c’est un excellent jeu donc achetez le et ajoutez moi sur steam comme ca vous allez pouvoir essayer de battre mes scores 🙂 ).
Enfait, mon rêve à la base c’était de créer un jeu vidéo, donc j’ai passé beaucoup d’heures sur Construct 2. Cela m’a appris la base de la programmation malgré le fait que construct 2 n’utilise pas vraiment de languages, mais un system de event. Si vous voulez voir les jeu horrible que j’ai pu créer quand j’avais genre 12-14: ici . J’ai aussi passé beaucoup de temps sur unity dans le temps ou ca utilisait encore javascript msemble en suivant des tutoriels horrible qui expliquaient pas grand chose et donc je suis jamais allés très loins avec ca.
Sinon c’est seulement pendant la covid que j’ai réellement appris a programmer en c++ avec un camps en ligne. Le camps en lui même m’a pas appris grand chose car je développait déja des jeux, donc je l’ai pas fini. Par contre, ca m’a ouvert la porte à C++ et à SDL, et j’ai été maudit avec l’idée que c’était possible de faire un vrai jeu fonctionnel en C++ en solo. (Non, C’est pas possible) (Enfait oui c’est possible mais j’aurais plus jamais assez de temps lol). J’ai créé plusieurs projets que je n’ai jamais finis et qui sont pour la plupart perdus dont:
un tile-system un peut comme la redstone de minecraft en 2d
un jeu de carte original
un programme qui donne des statistiques sur des jeux de minesweeper selon la taille du board et le nombre de bombes (?) (que j’ai fait pendant que j’avais la covid)
un jeu de tic-tac-toe avec des règles différentes.
un wrapper pour SDL
un game engine que j’ai jamais finis
au moins 3 languages de programmation horrible (dont un qui fonctionnait plus ou moins, avec un débuggeur: GLUU)
un tetris jouable dans la console (avec en ligne en peer-to-peer: https://github.com/jiun73/TetrisConsole)
un pong (avec des guns) jouable en ligne (avec un genre de rollback netcode) : c’est un des projet dont je suit le plus fier lol
J’ai toujours envie de complèter au moins un projet que j’ai commencé mais j’ai jamais pu. Avec le cégep j’ai plus vraiment le temps de m’amuser réellement avec la prog. J’ai toujours l’illusion que un jour je pourrais mettre un jeu sur steam pendant que ca coute encore juste 100$. Mais bon.